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Fùtbol Masculino - Fantasportal

INTRODUCCIÓN

Juego basado en los resultados de la competición de fútbol masculino de los JJ.OO. de Pequín 2008.

TIPOLOGÍA DE JUEGO

El juego se articula en dos fases

PRIMERA FASE - 9 fanta-turnos preliminares

FASE FINAL - 3 turnos con Eliminación directa
- Cuartos de Final
- Semifinales
- Finales para la 1ª plaza

Se recomenda visionar el SITIO OFICIAL de los JJ.OO. para más detalles sobre el Calendario.

INSCRIPCIÓN

Cada usuario puede inscribir un único fantaequipo al juego. En el acto de inscribir su equipo, el usuario tendrá también que elegir en que Grupo inscribirlo.

Es posible también inscribirse al juego mientras que haya ya empezado, pero sólo durante la Primera Fase. Como es natural, el fantaequipo empezará con cero puntos y tendrá igualmente que superar el umbral previsto para acceder a la fase siguiente del juego (lee después).

FÓRMULA DE JUEGO Y PLAZOS

En cada turno de juego, el usuario tendrá simplemente que elegir un equipo real (Team) cuyo resultado se convertirá en el resultado del fantaequipo y en los relativos puntos para la clasificación general. La victoria vale dos puntos, el empate uno.

El programa de los plazos es el siguiente. Los horarios son en Central Europe Time (CET).

  • Plazo Day 1 corresponde al primer día
  • Plazo Day 2 corresponde al segundo día
  • Plazo Day 3 corresponde al tercer día
  • Plazo Cuartos corresponde a los Cuartos de final
  • Plazo Semifinales corresponde a las dos semifinales
  • Plazo Final corresponde sólo a la final para la primera y segunda plaza

Única regla para elegir es la siguiente. El mismo equipo no puede ser elegido más de una vez durante toda la competición.

Los equipos elegidos durante la Primera Fase vuelven a ser disponibles para los demás turnos.

CLASIFICACIÓN PRIMERA FASE

En cada turno, los fantaequipo lograrán el resultado del equipo elegido, bien como puntos para la victoria, el empate o la derrota, bien como diferencia de goles.

Al final de la Primera Fase, en cada Grupo los fantaequipos clasificados de la 1ª a la 4ª plaza acceden a la Segunda Fase.

La clasificación final de la primera fase se base en los siguientes criterios:

  1. puntos logrados (3 puntos para la victoria y 1 para el empate)
  2. número de opciones válidas
  3. diferencia de goles
  4. goles
  5. factore Z (es decir, resultado del último turno, lee más adelante)

El resultado logrado en el último turno de la Primera Fase se toma en consideración como criterio último en caso de empate entre dos fantaequipos en relación a los otros tres criterios. En ese caso, el fantaequipo que logre el resultado mejor en el último turno se adelanta frente al otro fantaequipo. Si hay ulterior empate, vale la velocidad en elegir para el último turno.

FASE FINAL - ELIMINACIÓN DIRECTA

Al final de la Primera Fase se establecerá un cuadro para los enfrentamientos de los fantaequipos en los turnos de eliminación directa.

Los fantaequipos van a ser aparejados desde los Cuartos de Final, según el siguiente esquema:
1a Grupo A - 4a Grupo B
2a Grupo B - 3a Grupo A
1a Grupo B - 4a Grupo A
2a Grupo A - 3a Grupo B

Durante la Fase de Eliminación directa, cada fantaequipo tiene que elegir un EQUIPO BASE y un EQUIPO EXTRA.

El usuario puede elegir en cada turno cualquier de los equipos que se encuentra luchando para una MEDALLA. No valen entonces los partidos para las plazas peores de la 4ª.

También en esta fase, es vigente la misma norma: el mismo equipo no puede ser elegido más de una vez en la misma posición (BASE o EXTRA) durante todo los turnos de eliminación directa.

El risultado de cada fantaequipo se calcula en base a los siguientes criterios:

  • NÚMERO de GOLES MARCADOS por el equipo elegido como EQUIPO BASE
  • MÁS o MENOS la DIFERENCIA DE GOLES relativa al resultado del equipo elegido como EQUIPO EXTRA.
  • LA PUNTUACIÓN TOTAL así computada será por primero llevada a valores no negativos, otorgando un BONUS igual en términos de GOLES a ambos los fantaequipos.
  • Finalmente, la PUNTUACIÓN TOTAL va a ser DIVIDIDA POR DOS. Se aproximará por ecceso el total del fantaequipo con puntuación más alta y per defecto el total del fantaequipo con puntuación total más baja (vale también en el caso en que la puntuación total de los dos equipos sea idéntica).
  • El resultado del equipo BASE y del equipo EXTRA se calcula sobre el resultado al final del TIEMPO REGLAMENTAR.

    En caso de empate, se otorgará un gol EXTRA al fantaequipo que ha elegido como EQUIPO BASE un equipo que ha marcado más goles durante el tiempo reglamentar (en caso de ulterior empate, se tomará en cuenta la prórroga y eventualmente los penaltis)

    En caso de ulterior empate, el gol EXTRA será logrado por el fantaequipo que obtuvo mejor puntuación al final de la Primera Fase, segun los criterios ya señalados.

    El fantaequipo que logre el gol extra ganará el partido "en la prórroga ".

    En este juego hay también final para la 3ª plaza, entre los fantaequipos derrotados en las Semifinales.

    Los 4 fantaequipos en competición en las dos finales podrán elegir también los dos equipos de la final para la 3ª plaza.

    REPESCADOS

    Sólo para los Cuartos de Final es osible que algunos fantaequipos sean repescados, para remplazar los fantaequipos que no tengan una opción valida en el turno.

    Las siguientes normas definen los fantaequipos repescados.

    En cada grupo, hay que verificar que los fantaequipos que ACCEDIERON a los Cuartos tengan una opción válida; en base a la clasificación, en orden, cada fantaequipo sín una opción válida será remplazado por el mejor fantaequipo del mismo grupo entre los que NO ACCEDIERON a los cuartos y que ya NO HAYAN SIDO REPESCADOS.

    Por esa razón, se invita también los usuarios de los fantaequipos mejor clasificados entre los eliminados a elegir para los Cuartos, para tener derecho a ser repescados.

    CASOS PARTICOLARES

    En el caso de partidos suspendidos o reenviados, el resultado del fantaequipo queda indeterminado hasta que el encuentro no sea disputado.

    Durante la Primera Fase.

    Si un usuario no elige ningun equipo o elige un equipo que no juega en ese turno, el fantaequipo no logrará ninguna puntuación.

    Durante la fase de eliminación directa.

    Si un usuario no elige ningun equipo válido como equipo base y/o equipo extra, el fantaequipo logrará CERO goles para el equipo base y el peor resultado entre los del turno para el equipo extra.

    GANADOR DEL JUEGO

    El fantaequipo ganador de la Final para la 1ª plaza será el ganador del juego.

    NOTAS

    Para cualquier controversia sobre las normas, hay que considerar válida sólo la formulación italiana de las mismas

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