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BAR FANTASPORTAL [stai nascondendo il titolo] Ultimo messaggio fabio 28/03 22:17 Bollettini: 0
Coppa del Mondo Sci di Fondo (M) - Regolamento

Introduzione

Il gioco Coppa del Mondo Sci di Fondo (M) è basato sui risultati delle gare dell'evento Coppa del Mondo Sci di Fondo (M) 2023/2024.

Iscrizione

Ogni utente può iscriversi al gioco scegliendo il nome del proprio fantateam con cui potrà disputare tutte le gare delle stagione. Ogni utente può iscrivere un solo fantateam; l'iscrizione può avvenire anche a stagione iniziata, naturalmente partendo da zero punti ed entro la chiusura delle iscrizioni.

Chi avesse già un fantateam iscritto in una stagione precedente, prima dell'inizio delle gare potrà decidere se continuare a giocare con lo stesso fantateam oppure se cancellarlo e crearne uno nuovo.

Chiusura delle iscrizioni

È possibile iscriversi al gioco Coppa del Mondo Sci di Fondo (M) 2023/2024 entro e non oltre martedì 23 gennaio 2024.

Gare e specialità

Il gioco Coppa del Mondo Sci di Fondo (M) prevede le seguenti classifiche:

  • Generale
  • Distance
  • Sprint

Esistono anche le seguenti specialità che però non hanno una propria classifica e pertanto porteranno punti solo per la classifica generale:

  • Staffetta / Relay
  • Squadre / Team

Come si gioca - La scelta

Entro la scadenza di ogni gara l'utente dovrà scegliere tre atleti in tre ruoli differenti:

  • 1ª scelta
  • 2ª scelta
  • 3ª scelta

Significato dei ruoli

1ª scelta: è quella che fa guadagnare punti. Il giocatore conquisterà tanti punti quanti saranno quelli conquistati dalla sua 1ª scelta.

2ª e 3ª scelta: sono gli atleti usati come discriminante per stilare l'ordine d'arrivo di ogni gara.

Ripetibilità delle scelte

La 1ª scelta non è ripetibile. Una volta che XYZ è stato scelto come 1ª scelta, XYZ non potrà più essere scelto, come 1ª scelta, per tutto il resto della stagione.

La 2ª scelta non è ripetibile. Una volta che XYZ è stato scelto come 2ª scelta, XYZ non potrà più essere scelto, come 2ª scelta, per tutto il resto della stagione.

La 3ª scelta non è ripetibile. Una volta che XYZ è stato scelto come 3ª scelta, XYZ non potrà più essere scelto, come 3ª scelta, per tutto il resto della stagione.

In pratica XYZ durante la stagione può essere scelto una sola volta come 1ª scelta, una sola volta come 2ª scelta e una sola volta come 3ª scelta.

NOTA BENE

In occasione delle gare a squadre o staffette e solo per esse bisogna scegliere LA NAZIONE e non il nome di un atleta. Naturalmente rimangono validi gli stessi vincoli indicati in "Significato dei ruoli".

Casi eccezionali - Gare Handicap Start

Per le gare handicap start farà fede il tempo netto ottenuto dagli atleti nella singola gara e non il tempo complessivo ottenuto considerando le gare precedenti.

Casi eccezionali - Tour de Ski e Finali

Le gare appartenenti al Tour de Ski, e le finali di fine stagione verranno giocate come normali gare di coppa del mondo con alcune eccezioni:

  1. Le gare combinate Sprint e Inseguimento avranno scadenza contemporanea e, per quanto riguarda la seconda gara, si dovrà pronosticare sul risultato della somma delle due gare;
  2. Per le gare handicap start farà fede il tempo netto ottenuto dagli atleti nella singola gara e non il tempo complessivo ottenuto considerando le gare precedenti.

Esempio gara combinata Sprint e Inseguimento

Fauner vince con 5 secondi di vantaggio su De Zolt la prima gara; nella seconda gara De Zolt fa meglio di Fauner come tempo netto ma recupera solo 2 secondi, chiudendo a 3 secondi nella somma delle due gare. Come avviene nella realtà, il vincitore della seconda gara è Fauner e anche nel nostro fantagioco i 100 punti per la classifica di coppa del mondo saranno assegnati a chi avrà scelto Fauner come 1ª scelta.

Esempio gara Handicap Start

Fauner vince la classifica generale del Tour de Ski, ma nell'ultima gara De Zolt ottiene un tempo netto migliore, pur avendo chiuso quindicesimo. Nel nostro fantagioco, al fine di ottenere i 100 punti per la classifica di Coppa del Mondo, bisognerà aver giocato De Zolt.

Scelta valida, incompleta e nulla

Una scelta è valida se è presente un nome per la 1ª scelta.

Una scelta è incompleta se è valida ma mancante del nome per la 2ª scelta o del nome per la 3ª o del nome per entrambe.

Una scelta è nulla se mancante del nome per la 1ª scelta, indipendentemente dalla presenza o meno dei nomi per la 2ª e la 3ª scelta.

Se l'atleta scelto si ritira o non partecipa, la relativa scelta viene considerata nulla.

Punteggi

In ogni gara, ogni partecipante riceverà i punti conquistati dalla 1ª scelta. Tali punti concorreranno a formare la sua classifica generale più quella di specialità (se esistente).

Nella coppa del mondo sci di fondo (m) i punteggi assegnati in base alla posizione d'arrivo sono:

PosizionePunti
100
95
90
85
80
75
72
69
66
10ª63
11ª60
12ª58
13ª56
14ª54
15ª52
16ª50
17ª48
18ª46
19ª44
20ª42
21ª40
22ª38
23ª36
24ª34
25ª32
26ª30
27ª28
28ª26
29ª24
30ª22
31ª20
32ª19
33ª18
34ª17
35ª16
36ª15
37ª14
38ª13
39ª12
40ª11
41ª10
42ª9
43ª8
44ª7
45ª6
46ª5
47ª4
48ª3
49ª2
50ª1

Per qualunque altro risultato verranno assegnati zero punti.

Per ogni scelta nulla il giocatore riceverà zero punti.

Gare rinviate e gare annullate

Nel caso una gara non si disputasse alla scadenza programmata, possono verificarsi due casi:

Gara rinviata

  • Se lo svolgimento della gara viene spostato nello stesso week-end, la gara resterà in calendario e le scelte saranno ritenute valide
  • Se lo svolgimento della gara viene spostato in data da destinarsi o comunque dopo lo stesso week-end, la gara sarà spostata alla nuova data e le relative scelte annullate

Gara annullata

  • Una gara annullata viene cancellata dal calendario e le relative scelte annullate

Vincitore della gara e punteggi

Al termine di ogni gara sarà stilata la classifica. L'utente primo classificato sarà il vincitore della gara. L'ordine d'arrivo terrà conto dei seguenti criteri:

  • Maggior numero di punti conquistati dalla 1ª scelta
  • Miglior posizione della 2ª scelta
  • Miglior posizione della 3ª scelta
  • Minor numero di scelte nulle
  • Fattore Y (stato di forma)
  • Fattore Z (precedenza di scelta)

I punti conquistati concorrerano alla classifica generale e alla classifica di specialità (se esistente).

Fattore Y o stato di forma

Il Fattore Y o stato di forma è dato dalla somma dei punti di specialità conquistati dal giocatore fino all'ultima gara disputata. All'inizio della stagione lo stato di forma è uguale per tutti e pari a zero.

Una scelta nulla assegna uno stato di forma di -10.

Termine della stagione

Al termine della stagione sarà proclamato vincitore il primo classificato della classifica generale. In caso di parità la fantacoppa sarà assegnata ex-aequo.

Allo stesso modo verranno assegnate le fantacoppe del mondo di specialità.