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BAR FANTASPORTAL [senza titolo] corry 17/05/08 21:02 Bollettini: 0
Mondiali Sapporo 2007 - Il regolamento del salto

Introduzione

Gioco basato sui risultati di salto con gli sci dei mondiali di Sapporo 2007. Le gare su cui si potrà giocare saranno:

  • HS100 Individuale
  • HS134 Individuale
  • HS134 Squadre

Come si gioca

Ogni utente può partecipare al gioco in tutte le gare che preferisce. Per ogni gara si dovrà scegliere un atleta e pronosticare la misura del suo salto (in metri). Per il calcolo del risultato finale si confronterà la misura scelta con quella effettiva e da quest'ultima si sottrarrą la differenza a quella reale se il pronostico è troppo generoso, si manterrà la misura pronosticata se si ha sottostimato il salto.

In ogni specialità sono previsti due salti, il primo vale come qualificazione al salto finale.

Ai fini della classifica finale si considera la somma dei fantarisultati ottenuti nei due salti.

Esempio

L'atleta A viene pronosticato da Max con un salto di 136,5 metri. L'atleta A ottiene 133,5 metri. La misura di Max sarą: 133,5 - (136,5 - 133,5) = 130,5. Se invece l'atleta A salta pił di 136,5 metri, la fantamisura di Max sarà uguale alla misura pronosticata cioè 136,5 metri.

Arrotondamenti della misura dichiarata

Le misure dei salti in metri sono sempre arrotondate o al metro o al mezzo metro. Durante l'indicazione del pronostico avverrà quindi un analogo arrotondamento in base alle seguenti regole:

  • Se i centimetri indicati sono inferiori a 24, saranno arrotondati a 0 (zero).
  • Se i centimetri indicati sono compresi tra 25 e 74 (estremi inclusi), saranno arrotondati a 50.
  • Se i centimetri indicati sono maggiori di 74, allora saranno arrotondati a 100 (un metro in più rispetto alla misura indicati nei metri).

Lo stesso atleta non può essere scelto per più di una volta nel corso della stessa competizione.

AGGIORNAMENTO DEL REGOLAMENTO

Nelle gare a squadre non esiste più il vincolo della nazionalità. Per le due gare (qualificazione e finale) sarà quindi possibile scegliere due atleti di nazionalità diversa.

Inoltre, anche nelle gare a squadre il pronostico da indicare sarà quello dell'atleta scelto e NON quello della squadra a cui appartiene. Questo sia nelle qualifiche, sia nella finale.

Gare di qualificazioni

Ogni gara prevede un turno di qualificazione. Le nostre qualificazioni si giocheranno sul primo salto di ciascuna gara. Accederanno alla finale i primi trenta. A paritą di misura, saranno ammessi in finale un numero maggiore di utenti. Un giocatore che non accede alla finale vedrà l'atleta scelto nelle qualificazione liberato e potrà così sceglierlo per un'altra gara.

Classifica

La classifica finale di ciascuna gara (qualifica o finale) viene stilata in base ai seguenti criteri:

  • Maggior fantamisura del salto (in finale si considera la somma delle fantamisure di salto finale e primo salto)
  • Minor differenza tra misura dichiarata e misura reale.
  • Maggior misura dichiarata.
  • Miglior piazzamento dell'atleta scelto.

Non esiste ulteriore discriminante, pertanto sarà possibile assegnare medaglie ex-aequo.

Squalifiche

L'eventuale squalifica di un atleta (per qualunque motivo) avrà effetto anche sulle fantagare solo se la squalifica viene ufficializzata entro una settimana dal termine del fantagioco. Eventuali squalifiche ufficializzate ad atleti oltre i 7 giorni dalla chiusura del fantagioco non avranno alcun effetto.