I fantagiochi di Fantasportal: fantacalcio, fantatennis, fantasci, fantaciclismo, fantaformula1, fantabasket, fantavolley

Homepage

Regole

faq

Contattaci

Registrati

Entra

2780 utenti

Sab 31 Lug
Dom 1 Ago
Lun 2 Ago
Mar 3 Ago
Mer 4 Ago
Gio 5 Ago
BAR FANTASPORTAL gark subsonico 31/07/10 13:34 Bollettini: 1
Olimpiadi Pechino 2008 - Atletica

Introduzione

Gioco basato sulle gare delle olimpiadi di Pechino 2008. Le gare, maschili e femminili, su cui sarà possibile giocare saranno:

  • 1.500m (F)
  • 1.500m (M)
  • 10.000m (F)
  • 10.000 (M)
  • 100m (F)
  • 100m (M)
  • 100m ostacoli (F)
  • 110m ostacoli (M)
  • 20km marcia (F)
  • 20km marcia (M)
  • 200m (F)
  • 200m (M)
  • 3.000m siepi (F)
  • 3.000m siepi (M)
  • 400m (F)
  • 400m (M)
  • 400m ostacoli (M)
  • 400m ostacoli (F)
  • 4x100m (F)
  • 4x100m (M)
  • 4x400m (M)
  • 4x400m (F)
  • 5.000m (F)
  • 5.000m (M)
  • 50km marcia (M)
  • 800m (F)
  • 800m (M)
  • Decathlon (M)
  • Eptathlon (F)
  • Giavellotto (F)
  • Giavellotto (M)
  • Lancio del disco (F)
  • Lancio del disco (M)
  • Lancio del martello (M)
  • Lancio del martello (F)
  • Lancio del peso (F)
  • Lancio del peso (M)
  • Maratona (F)
  • Maratona (M)
  • Salto con l'asta (F)
  • Salto con l'asta (M)
  • Salto in alto (F)
  • Salto in alto (M)
  • Salto in lungo (M)
  • Salto in lungo (F)
  • Salto triplo (F)
  • Salto triplo (M)

Come si gioca

Ogni utente può partecipare al gioco in tutte le specialità che preferisce. Per il gioco su ogni specialità è previsto un turno di qualificazione (se l'evento ne prevede) e la finale.

In occasione di ogni gara l'utente dovrà indicare un ATLETA e un RISULTATO (in termini di tempo o misura).

Se il RISULTATO DICHIARATO al momento della scelta si rivela UGUALE o PEGGIORE (cioè maggior tempo o minor misura) rispetto al RISULTATO REALE ottenuto dall'ATLETA scelto, allora il FANTA-RISULTATO dell'utente in quella gara è pari al RISULTATO DICHIARATO. Al contrario, se il RISULTATO DICHIARATO al momento della scelta si rivela MIGLIORE (cioè minor tempo o maggior misura) rispetto al RISULTATO REALE ottenuto dall'ATLETA scelto, allora il FANTA-RISULTATO dell'utente in quella gara è pari alla somma (per gare a tempo) o alla differenza (per gare a misura) fra il RISULTATO EFFETTIVO e lo SCARTO fra questo e il RISULTATO DICHIARATO.

ESEMPI:

100m piani:
L'utente fede sceglie Mennea e indica come tempo 9.95.

  • Se Mennea realizza un tempo minore o uguale a 9.95, allora il fanta-tempo di fede è 9.95
  • Se Mennea realizza un tempo maggiore di 9.95 (per es. 9.98) allora il fanta-tempo di fede è pari al tempo di Mennea PIU' lo scarto dal tempo dichiarato da fede (cioè 9.98 + 0.03 = 10.01)

Salto in alto:
L'utente fede sceglie la Simeoni e indica come misura 2.10.

  • Se la Simeoni chiude la gara con una misura maggiore o uguale a 2.10, allora la fanta-misura di fede è 2.10.
  • Se la Simeoni chiude la gara con una misura minore di 2.10 (per es. 2.03) allora la fanta-misura di fede è pari a quella della Simeoni MENO lo scarto dalla misura dichiarata da fede (cioè 2.03 - 0.07 = 1.96)

Procedura di scelta

In ogni gara l'utente può selezionare un atleta fra tutti quelli disponibili nella lista, con una sola limitazione:

LO STESSO ATLETA NON PUO' ESSERE SCELTO PER PIU' DI UNA GARA NEL CORSO DELL'INTERA COMPETIZIONE

Nota bene: questa regola è valida universalmente, se un atleta si presenta per esempio sui 100m, sui 200m, nel salto in lungo e nella 4x100m, potrà in ogni caso essere scelto in UNA SOLA GARA, non importa in quale specialità e non importa se si tratta di una finale o di una gara di qualificazione.

In occasione di una Gara a STAFFETTA, si deve sempre indicare il nome di un ATLETA e dichiarare un tempo da confrontare col tempo effettivo realizzato dalla squadra nazionale di cui l'atleta è stato effettivamente frazionista. Nota che per la fanta-classifica della gara, l'ordine dei frazionisti è rilevante in accordo con quanto spiegato alla fine del prossimo capitolo a proposito del piazzamento da considerare per ciascun frazionista.

Risultato della gara

Una volta calcolato il fanta-tempo o la fanta-misura di ogni utente che presenta una scelta valida (atleta + risultato), è stilata la CLASSIFICA FINALE della gara con i seguenti criteri in ordine di analisi:

  1. Miglior Fanta-Risultato (minor fanta-tempo o maggior fanta-misura).
  2. Minor scarto fra risultato dichiarato e risultato effettivo.
  3. Peggior risultato dichiarato (maggior fanta-tempo o minor fanta-misura, per premiare chi non ha sparato troppo).
  4. Miglior piazzamento atleta scelto (nel caso di gara a staffetta i frazionisti non saranno considerati tutti con lo stesso piazzamento, sarà considerato meglio piazzato l'ultimo frazionista, quindi il penultimo e cosi via).

Non è previsto nessun ulteriore discriminante. È possibile assegnare una posizione in classifica ad ex-aequo sia in finale sia nelle qualificazioni.

Piazzamento dei singoli atleti in una gara a staffetta

I 4 atleti della nazione vincente vengono considerati piazzati dal 1° al 4° posto a partire dall'ultimo frazionista fino al primo, i 4 atleti della nazione seconda classificata vengono considerati piazzati dal 5° all'8° posto con lo stesso criterio. E cosi via per le nazioni piazzate nelle posizioni seguenti.

Gare di qualificazione

L'utente deve affrontare una gara di qualificazione per accedere alla finale, questo si applica ad ogni specialità che nella realtà preveda almeno un turno di selezione prima della finale. Nel caso in cui nella realtà siano previsti più turni di qualificazione la gara di qualificazione per il nostro gioco coincide con l'ultimo turno di qualificazione previsto (cioè le semifinali).

Alcune eccezioni sono previste per le specialità per le quali questo turno sia troppo ravvicinato alla finale (p.es. 100m piani), nel qual caso la gara di qualificazione per il nostro gioco sarà abbinata al turno di qualificazione immediatamente precedente.

Per ogni turno di qualificazione gli utenti sono suddivisi a posteriori in batterie di qualificazione, il criterio per questa suddivisione è basato sull'atleta scelto. Per esempio, se nella realtà si disputano tre batterie di qualificazione, allora anche nel nostro gioco gli utenti saranno divisi in tre batterie, sono raggruppati insieme tutti gli utenti ad aver scelto atleti impegnati nella stessa batteria.

Unico vincolo è che ciascuna batteria deve essere composta da almeno 10 giocatori. Se una batteria è composta da meno di 10 giocatori allora gli alteti ad essa associata verranno ridistribuiti sulla prima batteria valida con il minor numero di partecipanti.

Ogni batteria ha una classifica distinta e i primi N classificati sono ammessi alla finale.

Se un utente non supera il turno di qualificazione di una gara, l'eventuale atleta scelto per la relativa finale viene "liberato" e l'utente, se lo desidera, potrà sceglierlo per altre gare.

In tutte le specialità per le quali siano previsti turni di qualificazione si QUALIFICANO per la finale soltanto 25 UTENTI. Gli utenti qualificati alla finale provengono in parti uguali da ciascuna batteria e dai ripescaggi.

  • Nel caso di 2 Batterie (o Semifinali) accedono alla finale i primi 8 utenti classificati in ogni batteria e sono ripescati i migliori 9 fantarisultati fra gli esclusi.
  • Nel caso di 3 Batterie (o Semifinali) accedono alla finale i primi 6 utenti classificati in ogni batterie e sono ripescati i migliori 7 fantarisultati fra gli esclusi.
  • Nel caso di 4 Batterie (o Semifinali) accedono alla finale i primi 7 utenti classificati in ogni batterie e sono ripescati i migliori 5 fantarisultati fra gli esclusi.

Ovviamente se in una o più batterie non partecipano un numero sufficiente di utenti rispetto al numero di qualificati previsto, la distribuzione sarā rivista aumentando opportunamente il numero dei ripescaggi.

NOTA

Uniche eccezioni alla suddivisione in batterie sono le gare di qualificazione di:

  • Salto in alto
  • Salto in lungo
  • Salto con l'asta
  • Salto triplo
  • Lancio del peso
  • Lancio del martello
  • Lancio del giavellotto
  • Lancio del disco

Per queste gare i fanta-atleti partecipanti saranno raggruppati in un'unica batteria (come, di fatto, avviene nella realtà).

Gare di finale

La finale è la gara valida per l'assegnazione delle medaglie in ogni specialità. Oro, argento e bronzo sono assegnati ai primi tre classificati nell'ordine, a meno di casi di ex-aequo.

Squalifiche

L'eventuale squalifica di un atleta (per qualunque motivo) avrà effetto anche sulle fantagare solo se la squalifica verrà ufficializzata entro una settimana dal termine del fantagioco. Eventuali squalifiche ufficializzate ad atleti oltre i 7 giorni dalla chiusura del fantagioco non avranno alcun effetto.

FantaMedagliere

La classifica stilata in base alle medaglie conquistate da ogni utente è detta anche Fantamedagliere.