I fantagiochi di Fantasportal: fantacalcio, fantatennis, fantasci, fantaciclismo, fantaformula1, fantabasket, fantavolley
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| BAR FANTASPORTAL | gark | subsonico | 31/07/10 13:34 | Bollettini: 1 |
Gioco basato sulle gare delle olimpiadi di Pechino 2008. Le gare, maschili e femminili, su cui sarà possibile giocare saranno:
Ogni utente può partecipare al gioco in tutte le specialità che preferisce. Per il gioco su ogni specialità è previsto un turno di qualificazione (se l'evento ne prevede) e la finale.
In occasione di ogni gara l'utente dovrà indicare un ATLETA e un RISULTATO (in termini di tempo o misura).
Se il RISULTATO DICHIARATO al momento della scelta si rivela UGUALE o PEGGIORE (cioè maggior tempo o minor misura) rispetto al RISULTATO REALE ottenuto dall'ATLETA scelto, allora il FANTA-RISULTATO dell'utente in quella gara è pari al RISULTATO DICHIARATO. Al contrario, se il RISULTATO DICHIARATO al momento della scelta si rivela MIGLIORE (cioè minor tempo o maggior misura) rispetto al RISULTATO REALE ottenuto dall'ATLETA scelto, allora il FANTA-RISULTATO dell'utente in quella gara è pari alla somma (per gare a tempo) o alla differenza (per gare a misura) fra il RISULTATO EFFETTIVO e lo SCARTO fra questo e il RISULTATO DICHIARATO.
ESEMPI:
100m piani:
L'utente fede sceglie Mennea e indica come tempo 9.95.
Salto in alto:
L'utente fede sceglie la Simeoni e indica come misura 2.10.
In ogni gara l'utente può selezionare un atleta fra tutti quelli disponibili nella lista, con una sola limitazione:
LO STESSO ATLETA NON PUO' ESSERE SCELTO PER PIU' DI UNA GARA NEL CORSO DELL'INTERA COMPETIZIONE
Nota bene: questa regola è valida universalmente, se un atleta si presenta per esempio sui 100m, sui 200m, nel salto in lungo e nella 4x100m, potrà in ogni caso essere scelto in UNA SOLA GARA, non importa in quale specialità e non importa se si tratta di una finale o di una gara di qualificazione.
In occasione di una Gara a STAFFETTA, si deve sempre indicare il nome di un ATLETA e dichiarare un tempo da confrontare col tempo effettivo realizzato dalla squadra nazionale di cui l'atleta è stato effettivamente frazionista. Nota che per la fanta-classifica della gara, l'ordine dei frazionisti è rilevante in accordo con quanto spiegato alla fine del prossimo capitolo a proposito del piazzamento da considerare per ciascun frazionista.
Una volta calcolato il fanta-tempo o la fanta-misura di ogni utente che presenta una scelta valida (atleta + risultato), è stilata la CLASSIFICA FINALE della gara con i seguenti criteri in ordine di analisi:
Non è previsto nessun ulteriore discriminante. È possibile assegnare una posizione in classifica ad ex-aequo sia in finale sia nelle qualificazioni.
I 4 atleti della nazione vincente vengono considerati piazzati dal 1° al 4° posto a partire dall'ultimo frazionista fino al primo, i 4 atleti della nazione seconda classificata vengono considerati piazzati dal 5° all'8° posto con lo stesso criterio. E cosi via per le nazioni piazzate nelle posizioni seguenti.
L'utente deve affrontare una gara di qualificazione per accedere alla finale, questo si applica ad ogni specialità che nella realtà preveda almeno un turno di selezione prima della finale. Nel caso in cui nella realtà siano previsti più turni di qualificazione la gara di qualificazione per il nostro gioco coincide con l'ultimo turno di qualificazione previsto (cioè le semifinali).
Alcune eccezioni sono previste per le specialità per le quali questo turno sia troppo ravvicinato alla finale (p.es. 100m piani), nel qual caso la gara di qualificazione per il nostro gioco sarà abbinata al turno di qualificazione immediatamente precedente.
Per ogni turno di qualificazione gli utenti sono suddivisi a posteriori in batterie di qualificazione, il criterio per questa suddivisione è basato sull'atleta scelto. Per esempio, se nella realtà si disputano tre batterie di qualificazione, allora anche nel nostro gioco gli utenti saranno divisi in tre batterie, sono raggruppati insieme tutti gli utenti ad aver scelto atleti impegnati nella stessa batteria.
Unico vincolo è che ciascuna batteria deve essere composta da almeno 10 giocatori. Se una batteria è composta da meno di 10 giocatori allora gli alteti ad essa associata verranno ridistribuiti sulla prima batteria valida con il minor numero di partecipanti.
Ogni batteria ha una classifica distinta e i primi N classificati sono ammessi alla finale.
Se un utente non supera il turno di qualificazione di una gara, l'eventuale atleta scelto per la relativa finale viene "liberato" e l'utente, se lo desidera, potrà sceglierlo per altre gare.
In tutte le specialità per le quali siano previsti turni di qualificazione si QUALIFICANO per la finale soltanto 25 UTENTI. Gli utenti qualificati alla finale provengono in parti uguali da ciascuna batteria e dai ripescaggi.
Ovviamente se in una o più batterie non partecipano un numero sufficiente di utenti rispetto al numero di qualificati previsto, la distribuzione sarā rivista aumentando opportunamente il numero dei ripescaggi.
La finale è la gara valida per l'assegnazione delle medaglie in ogni specialità. Oro, argento e bronzo sono assegnati ai primi tre classificati nell'ordine, a meno di casi di ex-aequo.
L'eventuale squalifica di un atleta (per qualunque motivo) avrà effetto anche sulle fantagare solo se la squalifica verrà ufficializzata entro una settimana dal termine del fantagioco. Eventuali squalifiche ufficializzate ad atleti oltre i 7 giorni dalla chiusura del fantagioco non avranno alcun effetto.
La classifica stilata in base alle medaglie conquistate da ogni utente è detta anche Fantamedagliere.