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BAR FANTASPORTAL boezio BECCIA 12/05/08 10:04 Bollettini: 0
Regolamento Ciclismo

Introduzione

Ogni utente può iscrivere un solo fantateam al gioco, l'iscrizione ha validità per l'intera stagione e permette di concorrere per la vittoria in tutte le fantacorse in programma.

È possibile iscriversi in qualsiasi momento della stagione, mantenendo il fantateam iscritto nella stagione precedente oppure inserendone uno nuovo.

Inoltre ogni utente iscritto concorre alla fantaclassifica stagionale UCI che viene calcolata in base ai risultati di tutti gli eventi della stagione fantaciclistica.

Corse a tappe

Il fantateam è tenuto a scegliere tre corridori per ogni tappa, il capitano più due gregari.

Uniche restrizioni nelle scelte sono le seguenti.

  • Un corridore può essere scelto come capitano per una sola tappa nel corso dell'intero giro
  • Dalla scelta dei gregari è esclusa la lista dei corridori "CAPITANI" riportata in fondo al regolamento.

Al termine di ogni tappa si assegnano ad ogni fantateam i seguenti risultati:

  • Tempo del corridore scelto come capitano (comprensivo degli abbuoni, anche quelli assegnati su traguardi intermedi).
  • Punteggio della classifica a punti del corridore scelto come capitano (comprensivo dei punti assegnati su traguardi intermedi).
  • Punteggio della classifica per la montagna del corridore scelto come capitano.

Nel caso in cui il ciclista scelto come capitano non venga classificato (p.es. ritiro o squalifica) o non sia presente nella competizione in oggetto o non sia stata effettuata la scelta del capitano, sarà assegnato al fantacorridore il risultato cronometrico dell'ultimo classificato e nessun punto nelle varie classifiche.

I due gregari servono come criterio discriminante per il fantaordine di arrivo. In generale il fantaordine di arrivo è determinato con i seguenti criteri (ovviamente in ordine di importanza):

  1. Posizione del corridore scelto come Capitano
  2. Posizione del corridore scelto come Primo Gregario
  3. Posizione del corridore scelto come Secondo Gregario
  4. Fattore "Z", cioè la precedenza di scelta.

Un fantateam che non abbia scelto il capitano non sarà classificato nella tappa in oggetto.

Tappa per tappa verranno sommati tempi e punteggi del fantateam che concorrerà nelle seguenti classifiche:

  • Classifica Assoluta a tempo (vince chi ha la somma dei tempi di tappa minore).
  • Classifica a Punti (vince chi raccoglie più punti riservati a tale classifica).
  • Classifica a Punti Montagna (vince chi raccoglie più punti riservati a tale classifica).

Per ogni classifica in caso di parità si seguono come criteri successivi il risultato nelle altre due classifiche in ordine di importanza.

Nel caso di ex-aequo assoluto al primo posto a conclusione di tutte le tappe del Giro, quindi nel caso di più fantateam con stesso tempo totale, stessi punti e stessi punti GPM, per l'assegnazione della vittoria in classifica generale vale la posizione nel fanta ordine di arrivo dell'ultima tappa.

Una volta chiusa la scelta per la prima tappa non sono ammessi ulteriori fantateam alla corsa.

In occasione di Corse in contemporanea, un fantateam può partecipare ad entrambe le corse senza limiti di scelta.

Corse in linea - Gare di un giorno

Per ogni corsa il fantacorridore deve scegliere tre ciclisti, nei seguenti ruoli: il capitano, il primo gregario e il secondo gregario.

Uniche restrizioni nelle scelte sono le seguenti:

  • Un corridore può essere scelto come capitano per una sola gara all'interno delle gare valide per la Coppa del Mondo di Fantasportal.
  • Dalla scelta dei gregari è esclusa la lista dei corridori "CAPITANI" riportata in fondo al regolamento.

Al fine di calcolare il fantaordine di arrivo, in base all'ordine di arrivo della gara reale, viene assegnato un punteggio ai primi 25 corridori classificati. In ordine ai primi 10 classificati vengono assegnati rispettivamente 100, 70, 50, 40, 36, 32, 28, 24, 20 e 16 punti. Quindi dall'11° al 25° classificato a scendere da 15 punti a 1 punto.

Sommando i punti ottenuti dai corridori scelti, i punti del capitano vengono raddoppiati, si determina il fantaordine di arrivo della corsa. Il FANTATEAM che realizza più punti vince la corsa.

In generale il fantaordine di arrivo è determinato con i seguenti criteri (ovviamente in ordine di importanza):

  1. Punti totali: punti del Capitano raddoppiati più punti dei gregari
  2. Punti del corridore scelto come Capitano
  3. Punti del corridore scelto come Primo Gregario
  4. Punti del corridore scelto come Secondo Gregario
  5. Fattore "Y", ovvero lo stato di forma (vedi dopo)
  6. Fattore "Z", ovvero la precedenza di scelta.

Non vengono classificati nel fantaordine di arrivo i fantateam che non hanno effettuato la scelta del capitano.

Fattore Y - I punti validi ai fini della classifica UCI, conquistati in un determinato periodo precedente la gara in oggetto, sono considerati quale criterio per dirimere arrivi ad ex-aequo. A tale scopo per ogni corsa di un giorno è stata indicata una data a partire dalla quale calcolare il fattore Y. Si considerano solo i punti UCI conquistati nelle gare e nelle tappe dei giri, sono quindi esclusi i punti dovuti alla classifica generale delle corse a tappe.

Casi particolari - Coppa del Mondo

Le dodici gare qui di seguito elencate sono valide ai fini della Coppa del Mondo di Fantasportal.

  • Milano - Sanremo
  • Giro delle Fiandre (Ronde van Vlaanderen)
  • Gent - Wevelgem
  • Paris - Roubaix
  • Amstel Gold Race
  • Freccia Vallone
  • Liegi - Bastogne - Liegi
  • Clasica San Sebastian
  • GP Ouest France - Plouay
  • Vattenfall Cyclassic
  • Paris - Tours
  • Giro di Lombardia

In ciascuna gara l'assegnazione dei punti avviene con la seguente modalità. Ai primi 25 fantateam classificati viene assegnato un punteggio ai fini della classifica generale di Coppa del Mondo. In ordine ai primi 10 classificati vengono assegnati rispettivamente 100, 70, 50, 40, 36, 32, 28, 24, 20 e 16 punti. Quindi dall'11° al 25° classificato a scendere da 15 punti a 1 punto.

Al termine della stagione viene proclamato vincitore della Coppa del Mondo di Fantasportal l'utente che avrà raccolto il maggior numero di punti. In caso di ex-aequo vince l'utente con miglior piazzamento nell'ordine di arrivo dell'ultima gara in programma (cioè il Giro di Lombardia).

Casi particolari - Campionati nazionali

La corsa si basa sui risultati relativi ai campionati delle seguenti nazioni:

  • PRIMA CATEGORIA: Italia, Spagna, Germania Francia e Belgio
  • SECONDA CATEGORIA: Olanda, Svizzera e Danimarca

Per le modalità di scelta vedi la sezione 'Gare di un giorno'

I punteggi da considerare per i corridori in base al piazzamento in gara sono i seguenti:

  • Campionato Nazioni Prima Categoria: In ordine ai primi 10 classificati vengono assegnati rispettivamente 100, 70, 50, 40, 36, 32, 28, 24, 20 e 16 punti. Quindi dall'11° al 25° classificato a scendere da 15 punti a 1 punto.
  • Campionato Nazioni Seconda Categoria: In ordine ai primi 9 classificati vengono assegnati rispettivamente 50, 40, 28, 20, 16, 15, 14, 12 e 10 punti. Quindi dal 10° al 17° classificato a scendere da 8 punti a 1 punto.

Ai fini del fanta ordine di arrivo vale il regolamento delle Gare di un giorno.

Casi particolari - Mondiali / Olimpiadi

I risultati sono basati sulla prova a cronometro e quella in linea del Campionato del Mondo e delle Olimpiadi.

Per le modalità di scelta vedi la sezione 'Gare di un giorno'

I punteggi da considerare per i corridori in base al piazzamento in gara sono i seguenti:
Prova in linea: In ordine ai primi 10 classificati vengono assegnati rispettivamente 100, 70, 50, 40, 36, 32, 28, 24, 20 e 16 punti. Quindi dall'11° al 25° classificato a scendere da 15 punti a 1 punto.

Prova a cronometro: In ordine ai primi 9 classificati vengono assegnati rispettivamente 50, 40, 28, 20, 16, 15, 14, 12 e 10 punti. Quindi dal 10° al 17° classificato a scendere da 8 punti a 1 punto.

Ai fini del fanta ordine di arrivo vale il regolamento delle Gare di un giorno.

Regolamento Cronosquadre

In occasione di cronosquadre (sia tappe di un giro sia corse di un giorno) è prevista un'ulteriore regola a cui attenersi nella scelta.

I tre corridori scelti (capitano, primo e secondo gregario) DEVONO APPARTENERE A TRE SQUADRE DIFFERENTI. In caso contrario, se più corridori scelti appartengono alla stessa squadra, il corridore scelto nel ruolo meno importante non viene tenuto in considerazione ai fini del calcolo del fantaordine di arrivo.

Fantaclassifica UCI

In occasione di ogni gara viene assegnato un punteggio ai fantateam impegnati in base al piazzamento nel fantaordine di arrivo e nelle classifiche finali delle corse a tappe. Sono previsti punti anche per il leader provvisorio della classifica generale durante il corso di una gara a tappe.

I punteggi ai fini della classifica UCI sono quelli indicati in questo prospetto.

Nelle 'Gare di un giorno', ai fantateam che realizzano zero punti (con i tre ciclisti scelti) qualsiasi sia la loro posizione nel fantaordine di arrivo, NON viene assegnato alcun punteggio.

La fantaclassifica finale sarà determinata dalla somma dei punti guadagnati dal fantacorridore durante la stagione.

Capitani

I seguenti ciclisti non possono essere scelti in nessuna occasione come gregari nelle gare valide per la Coppa del Mondo, Mondiali, Olimpiadi e nelle tappe dei grandi giri (Giro, Tour, Vuelta). Questa lista si applica per un errore tecnico anche nelle tappe del Tour Down Under:

BALLAN Alessandro - BENNATI Daniele - BETTINI Paolo - BOONEN Tom - CANCELLARA Fabian - CONTADOR VELASCO Alberto - CUNEGO Damiano - DI LUCA Danilo - EVANS Cadel - FREIRE GOMEZ Oscar - HUSHOVD Thor - KLODEN Andreas - LEIPHEIMER Levi - MAZZOLENI Eddy - MCEWEN Robbie - MENCHOV Denis - O'GRADY Stuart - PETACCHI Alessandro - POZZATO Filippo - REBELLIN Davide - RICCO' Riccardo - SANCHEZ GONZALEZ Samuel - SASTRE CANDIL Carlos - SAVOLDELLI Paolo - SCHLECK Andy - SCHLECK Frank - SCHUMACHER Stefan - SIMONI Gilberto - VALVERDE BELMONTE Alejandro - ZABEL Erik.

Analogamente i seguenti ciclisti non possono essere scelti in nessuna occasione come gregari nelle restanti gare in programma:

ANTON HERNANDEZ Igor - ASTARLOZA CHAURREAU Mikel - BALLAN Alessandro - BELTRAN MARTINEZ Manuel - BENNATI Daniele - BERTAGNOLLI Leonardo - BERTOLINI Alessandro - BETTINI Paolo - BOONEN Tom - BRAJKOVIC Janez - BROWN Graeme - BRUSEGHIN Marzio - BURGHARDT Marcus - CANCELLARA Fabian - CAVENDISH Mark - CIOLEK Gerald - COBO ACEBO Juan Jose - CONTADOR VELASCO Alberto - COOKE Baden - CUNEGO Damiano - DAVIS Allan - DE JONGH Steven - DEKKER Thomas - DEVOLDER Stijn - DI LUCA Danilo - EFIMKIN Vladimir - EVANS Cadel - FLECHA GIANNONI Juan Antonio - FORSTER Robert - FREIRE GOMEZ Oscar - GARATE Juan Manuel - GARZELLI Stefano - GASPAROTTO Enrico - GESINK Robert - GILBERT Philippe - GOMEZ MARCHANTE José Angel - GUSEV Vladimir - GUTIERREZ PALACIOS José Ivan - HINCAPIE George - HONCHAR Serhiy - HORNER Christopher - HOSTE Leif - HUNTER Robert - HUSHOVD Thor - IGNATIEV Mikhail - KARPETS Vladimir - KIRCHEN Kim - KLODEN Andreas - KOLOBNEV Alexandr - KROON Karsten - LANG Sebastian - LEIPHEIMER Levi - LOPEZ GARCIA David - MAYO DIEZ Iban - MAZZANTI Luca - MAZZOLENI Eddy - MCEWEN Robbie - MENCHOV Denis - MILLAR David - MOREAU Christophe - MORI Manuele - NAPOLITANO Danilo - NIBALI Vincenzo - NOCENTINI Rinaldo - NUYENS Nick - O'GRADY Stuart - PAOLINI Luca - PELLIZOTTI Franco - PEREIRO SIO Oscar - PETACCHI Alessandro - PIEPOLI Leonardo - POLLACK Olaf - POPOVYCH Yaroslav - POZZATO Filippo - REBELLIN Davide - RICCO' Riccardo - RODRIGUEZ OLIVER Joaquin - ROGERS Michael - ROJAS GIL Jose Joaquin - SANCHEZ GIL Luis Leon - SANCHEZ GONZALEZ Samuel - SASTRE CANDIL Carlos - SAVOLDELLI Paolo - SCHLECK Andy - SCHLECK Frank - SCHUMACHER Stefan - SEVILLA RIBERA Oscar - SIMONI Gilberto - SOLER Mauricio - STEEGMANS Gert - VALJAVEC Tadej - VALVERDE BELMONTE Alejandro - VILA ERRANDONEA Patxi Javier - VISCONTI Giovanni - VOIGT Jens - WEGMANN Fabian - ZABEL Erik - ZABRISKIE David.

La lista può essere modificata a discrezione dei gamemaster o su segnalazione degli utenti.